مخاطبین دوره
- برای تمامی کسانی که اطلاعات پایهای انیمیشن خود را در کمترین زمان میخواهند قوی کنند،
- برای دانش آموزان و هنرجویانی که تازه میخواهند با دنیای انیمیشن آشنا شوند،
- برای کسانی که میخواهند سفارش تولید یک انیمیشن بدهند.
ملزومات دوره
نداریم
پیش نیاز دوره
علاقه
مدل آموزشی
ویدیوهای تعاملی
خروجی دوره
با گذراندن این دوره آشنا میشوید با:
- هنر صنعت انیمیشن و وضعیت اقتصادی آن
- نگاهی به فیلمهای برتر و تاریخچه انیمیشن
- انواع تکنیکهای انیمیشن
- باورهای غلط در انیمیشن و عوامل ساخت انیمیشن
- مراحل ساخت انیمیشن
اطلاعات دوره
- فصل اول:
- جلسه اول: آشنایی با انیمیشن و تاریخچه آن
- انیمیشن چیست؟
- باورهای غلط؟
- چرا انیمیشن هنر صنعت است؟
- اقتصاد در انیمیشن؟
- ساخت یک انیمیشن چقدر زمان میبرد؟
- نگاهی به بهترین انیمیشنهای جهان
- اصل پایداری دید؟
- تاریخچه انیمیشن
- فریم چیست؟
- فریمریت چیست؟
- چگونه انیمیشنها ساخته میشوند؟
- جلسه دوم: آشنایی با انواع تکنیکهای انیمیشن
بخش اول: انیمیشنهای زیر دوربین
- غیر استاپ موشنی:
- پویانمایی کاغذی
- سل انیمیشن
- استاپ موشنی
- کات اوت یا برش مقوا
- سیلوئت
- شنی یا ذرات
- نقاشی روی شیشه
- پین اسکرین
- استاپ موشن تخته سیاه
- پیکسیلیشن
- پویانمایی اشیا
- استاپ موشن لگو
- استاپ موشن خمیری
- استاپ موشن عروسکی
- داینامیشن
- توی میشن
بخش دوم:انیمیشنهای دیجیتالی
- سه بعدی رایانهای
- دو بعدی رایانهای
- کاتاوت رایانهای
بخش سوم: انیمیشنهای تلفیقی
- تلفیقی ترکیبی از چند تکنیک
- فصل دوم: مراحل ساخت استاپ موشن
- جلسه اول: پیش تولید
- ایده
- فیلمنامه نویسی
- استوری برد
- استوری ریل
- کانسپت
- طراحی کاراکتر
- طراحی صحنه
- جلسه دوم: تولید
- ساخت دکور
- ساخت عروسک
- مدلسازی
- تدوین
- کامپوزیت
- صداگذاری
- موسیقی
- جلسه سوم: پس تولید
- تبلیغات و پخش
- لوازم جانبی
- بازاریابی
- جشنوارهها
- فصل سوم: آشنایی با عوامل تولید استاپ موشن
- جلسه اول: آشنایی با کار گروهی و تفکر سیستمی و آشنایی با تیم تهیه کنندگی
- تهیه کننده
- دستیار تهیه کننده
- مدیر تولید
- مدیر برنامه
- مدیر هماهنگی
- امور مالی
- جلسه دوم: آشنایی با تیم کارگردانی
- کارگردان
- دستیار کارگردان
- کارگردان هنری
- تیم طراحی
- منشی صحنه
- جلسه سوم: آشنایی با تیم طراحی
- سوپرویزار تیم طراحی
- طراح استوری برد
- طراح کانسپت
- طراح دکور
- طراح وسایل صحنه
- طراح کاراکتر
- طراح لباس
- طراح آرماتور بدن
- طراح آرماتور بدن
- جلسه چهارم: آشنایی با تیم ساخت عروسک و تجهیزات استاپ موشنی
- سوپروایزر تیم عروسک سازی
- مدلسازی فیزیکی
- مدلساز دیجیتال
- دوزنده پوشش و لباس
- قالبگیری
- متخصص مو
- متخصص سر
- متخصص رنگ وسایه
- ساخت آرماتور بدن
- ساخت آرماتور سر
- جلسه پنجم: آشنایی با تیم فنی
- نصب و نگهداری تجهیزات تصویربرداری
- نصب و نگهداری تجهیزات استاپ موشنی
- نصب و نگهداری تجهیزات نورپردزای
- نصب و نگهداری نرم افزارها
- نصب و نگهداری تجهیزات کامپیوتری
- نصب و نگهداری تجهیزات کابلی و اتصالی
- نصب و نگهداری میز و وسایل جانبی
- جلسه ششم: آشنایی با تیم نورپردازی و تصویربرداری
- نورپرداز
- دستیار نورپرداز
- تصویربردار
- دستیار تصویربردار
- جلسه هفتم: آشنایی با تیم دکور
- سوپروایز تیم دکور
- مجری دکور
- متخصص سنگ و چمن و…
- متخصص درخت و بوته
- متخصص چیدمان و تقسیمبندی
- متخصص و طراح پسزمینه
- متخصص سنگ فرش و…
- و…
- جلسه هشتم: آشنایی با تیم انیمیت
- سوپروایز انیمیت
- انیماتورها
- بازیگران
- جلسه نهم: آشنایی با تیم آرشیو و کامپوزیت و تدوین
- کامپوزیت کار
- دستیار کامپوزیت کار
- تدوینگر
- دستیار تدوینگر
- آرشیو
- جلسه دهم: آشنایی با تیم موسیقی و صدا
- آهنگساز
- نوازندهها
- تنظیمکننده آهنگ
- طراح صدا
- صداگذار
- صداساز
- جلسه یازدهم: آشنایی با تیم برندینگ، مارکتینگ، عرضه و تولید مرچندایز و لوازم جانبی
- مدیر برندینگ
- گرافیست
- نویسنده برند
- طراح شعار
- طراح کمپین
- مجری
- اموراداری
- جلسه دوازدهم: آشنایی با نرمافزارهای مورد نیاز
- دراگون فریم
- نرم افزارهای مدلسازی
- نرم افزارهای طراحی صنعتی
- نرم افزارهای صوتی و تصویری
- و…
"*" indicates required fields